EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


17.08.2009 23:54:35
Результаты игры "Житие фотографа"
Результаты игры опубликованы. Благодарим всех участников за проявленный интерес к игре "Житие фотографа!".
Поздравляем победителя - papan1 ! Вам причитается билет на 3-месячное обучение фотографии в профессиональной фотостудии PhotoParadise, уникальная коллекционная сумка PhotoManiac II" от фабрики IncredibleFactory и 100 баллов на счет от нас, проекта FotoAdvance.ru
Три следующих места (2,3,4е) - получают поощрительные 25 баллов на свои счета в проекте FotoAdvance.ru
Для получения призов - обратитесь со своего EN-аккаунта по личной почте к нам, fotoadvance.

От себя лично, как руководителя проекта FotoAdvance, хочу сказать спасибо всем тем, кто постарался сделать задания качественно и внес умственный и творческий вклад в каждый кадр. Есть дествительно красивые и интересные работы, их было очень приятно смотреть, так как видно, что над этими карточками старались. Спасибо Вам!
Есть еще, конечно, кто регистрировался и не участвовал, а так же кто регистрировался, участвовал, но решил оставить художественность своих фотографий на уровне "здесь был Вася" - считаю, что все участники получили оценки по заслугам.

Учтем Ваши пожелания на будущее, исправим текущие ошибки, дополним задания и приступим к придумыванию новой игры.

Удачи!
Eugene Mos
FotoAdvance.ru


16.08.2009 13:16:19
Игра "Житие фотографа" завершилась!
Отлично справились! Теперь судьи выставляют оценки. Сразу можно сказать - есть очень интересные и достойные работы. Вы потрудились на славу, фантазия отличнейшая! :) Ожидаем голосов от всех судей.


Архив Новостей >>>
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://fotoadvance.en.cx/ (владелец домена: fotoadvance~) Показать аватары
Модераторы форума: fotoadvance~
На страницу: 
1  2

Приложение и расширения для EN

Версия для печати
Автор: Подполковник DeDinc  
Опубликована: 8 августа 2018 г.
Публикация прочитана: 289 806 раз
Несколько расширений для игр и их заливки, а так же приложение.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.08.2018 13:44:30 (UTC +3), en.cx ]  
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.08.2018 20:57:28 (UTC +3), arena.en.cx ]  
Kh.d: Ааа, я понял, откуда негатив.

Viruss, мне жаль, если я тебя обидел. Слышать в адрес своего детища "костыль" любому неприятно, спору нет, но я не подразумевал, что оно как-то плохо сделано

Под "костылем" в данном случае я подразумевал попытки энтузиастов выйти из положения заведомо обреченной интеграции. Вот смотри - то, что ты добавил кнопки форматирования текста для тех, кто разметку руками набирать не хочет - это хорошо. Для этого тебе не приходилось взаимодействовать с сервером.

А если бы тебе пришлось добавлять экспорт\импорт в какой-нибудь xlsx\csv\json?
Это же шикарный функционал - запили 1000 кодов в доке, заэксопрти в csv и загрузи на движок. Удобно и уменьшает человеческий фактор при залитии уровней. Так вот, при заливке csv на движок тебе бы пришлось мудо**ться со всеми этими пост-запросами на апдейт каждого бонуса. Может, оно там всё просто, но почему-то такой функционал есть только в заливалке от Anfield Cat, и то, как долго он ее настраивает в видео-мануале, ровно как и то, что он не стал руками посылать запросы а использует эмулятор как бы намекает, что делать все эти вещи без API ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Ну и лично я в этот iMacros не очень верю, достаточно одного косяка, чтобы всё накрылось тазом на игре. ПО - это инструмент, а в инструменте надежность - это очень важно.

Вот такая моя мысль.
Хоспади, что за бред ты несешь, какой костыль, какое детище? какой негатив?) акстись, все что видно из того что ты пишешь, это твоя некомпетентность в данном вопросе. Причем тут вообще кнопки форматирования что я сделал?? у меня, если что, свой бот есть, можешь мануал на моем же домене изучить, и он уже года 1.5 как не парсит html от слова совсем (хотя когда-то давно, я начинал именно с парсинга DOM дерева, не спорю). И POST он шлет нормально) так что меньше бла бла бла, json энки в прямых руках компенсирует отсутствие api.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.08.2018 20:58:16 (UTC +3), arena.en.cx ]  
necto68:
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Вдруг осознал что я больной ублюдок)) Но я стал на пусть исправления...)
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 21.08.2018 16:24:10 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.08.2018 17:03:33 (UTC +3), en.cx ]  
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
API у админки (заливки сценариев) нету

и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.08.2018 12:24:26 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
necto68: и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
На здоровье. Меня коробят формулировки типа "json энки". Написано так, как будто эти слова имеют какой-то смысл сами по себе, как название протокола или паттерна.
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Это конечно не документированное нормальное REST API, но и нихрена не "парсилка хтмл".
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 05.09.2018 14:07:03 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
strangeman, спасибо!
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.09.2018 12:49:02 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Где лайкнуть это сообщение? Спасибо!
Может, ещё есть что "недокументированное"?)
На страницу: 
1  2
29.04.2024 0:44:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©