EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


17.08.2009 23:54:35
Результаты игры "Житие фотографа"
Результаты игры опубликованы. Благодарим всех участников за проявленный интерес к игре "Житие фотографа!".
Поздравляем победителя - papan1 ! Вам причитается билет на 3-месячное обучение фотографии в профессиональной фотостудии PhotoParadise, уникальная коллекционная сумка PhotoManiac II" от фабрики IncredibleFactory и 100 баллов на счет от нас, проекта FotoAdvance.ru
Три следующих места (2,3,4е) - получают поощрительные 25 баллов на свои счета в проекте FotoAdvance.ru
Для получения призов - обратитесь со своего EN-аккаунта по личной почте к нам, fotoadvance.

От себя лично, как руководителя проекта FotoAdvance, хочу сказать спасибо всем тем, кто постарался сделать задания качественно и внес умственный и творческий вклад в каждый кадр. Есть дествительно красивые и интересные работы, их было очень приятно смотреть, так как видно, что над этими карточками старались. Спасибо Вам!
Есть еще, конечно, кто регистрировался и не участвовал, а так же кто регистрировался, участвовал, но решил оставить художественность своих фотографий на уровне "здесь был Вася" - считаю, что все участники получили оценки по заслугам.

Учтем Ваши пожелания на будущее, исправим текущие ошибки, дополним задания и приступим к придумыванию новой игры.

Удачи!
Eugene Mos
FotoAdvance.ru


16.08.2009 13:16:19
Игра "Житие фотографа" завершилась!
Отлично справились! Теперь судьи выставляют оценки. Сразу можно сказать - есть очень интересные и достойные работы. Вы потрудились на славу, фантазия отличнейшая! :) Ожидаем голосов от всех судей.


Архив Новостей >>>
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://fotoadvance.en.cx/ (владелец домена: fotoadvance~) Показать аватары
Модераторы форума: fotoadvance~
На страницу: 
1  2  3  4

EN-игры: полные правила

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 6 февраля 2008 г.
Публикация прочитана: 650 627 раз
Опубликованы полные Правила всех EN-игр. Они будут дополняться и совершенствоваться по мере приобретения опыта в организации и проведении игр.
Развернуть публикацию >>>
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.02.2008 22:33:04 (UTC +3), remix.en.cx ]  
2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.02.2008 11:14:07 (UTC +3), nn.en.cx ]  
А мы уже скоро сыграем в мокрые войны.. :) Правда пока без воды и бомб... Только простыми игрушечными пистолетами и "бах-бах"... :) А то холодно... :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2008 14:35:18 (UTC +3), miass.en.cx ]  
А мы с водой скоро сыграем!!!
Простой пистолет - это не интересно, т.к. его зарядить можно в любой момент, в отличае от водяного с чистой водой.
Подполковник
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 08.02.2008 17:30:48 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Мозговой штурм: 2.4. Игра всегда проходит в линейной последовательности прохождения уровней – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда, сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.


да, обделили мозговой штурм. Случайная последовательность может разнообразить виртуальную игру. насколько я помню, также проводились или планировали поводить мозговой штурм со штурмовой последовательностью (масло масляное), в принципе тоже неплохое решения для игр (в некоторых случаях).
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.02.2008 22:35:57 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Кноппег:
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.


+1
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 10.02.2008 2:08:56 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
+1
Рандомные виртуалки - точно оставить надо.
Лейтенант
Мальчик
[ 10.02.2008 13:54:11 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Джавдет: 2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.


5.2.2 вроде
Младший сержант
(
)
[ 11.02.2008 1:35:03 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Третий пункт "Мозгвого штурма". Не думал, что хакерские действия недопустимы только в виртуальных играх.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 3:01:12 (UTC +3), nn.en.cx ]  
в правилах Схватки:

5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:

5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды).

5.4. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).


Пункт 5.4 наверное является пунктом 5.3.2
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 3:07:20 (UTC +3), nn.en.cx ]  
в правилах Мокрых войн:

2.2. Суть игры заключается в охоте за жертвой и с водяным оружием. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.

Что значит "..охоте за жертвой _и_ с водяным оружием." наверное только с водяным!
Иначе вполне по правилам стрелять из пневматики и травматического оружия (не нарушая закон).
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 3:14:03 (UTC +3), nn.en.cx ]  
из правил Мокрых войн:

2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.


Я могу ошибаться, но вода из такой самодельной "бомбы" при ударе о твёрдую поверхность (асфальт, деревянный пол) и повреждении оболочки (презерватива) "разлетается" практически в горизонтальной плоскости в небольшим рикошетом от поверхности "земли". То есть шансов попасть на голову или туловище почти не имеет (за исключением "срабатывания" НЕ об "землю" - о стены, потолок, поверхности на уровне туловища).

Повторяю, это ИМХО - давно не пробовал.


Как варант могу предложить вариант более.. "экологичной" водяной бомбы.
Её гораздо проще приготовить из подручных материалов, но хранить необходимо без воды.
Это специально собранный кубик из бумаги. (Кто зацепится за слово "кубик" - обижусь!).
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 11.02.2008 19:03:38 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.02.2008 9:32:33 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Мокрые войны:
5.4. Размер призового фонда может отличаться от игре к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.

опечатка
Младший сержант
(
)
[ 12.02.2008 11:53:09 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Gr1cEN, я вчитывался, вчитывался, и решил, что сам дурак))
Рядовой
 im
Аттестат
[ 12.02.2008 13:10:40 (UTC +3), en.cx ]  
Ван Страатен: Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?


Новый охотник может.
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.02.2008 8:04:36 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Swirell, сила авторитета - страшная сила ;)
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 20:59:10 (UTC +3), en.cx ]  
Внесены мелкие изменения в правила. Есть один важный новый пункт в правилах Схватки:

3.2.11. Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества. Организаторы игры (авторы сцерания, владелец домена) имеют право произвести контроль содержания алкоголя в крови полевых участников на игре. При содержанни в крови более 0,5 промилле (0,5 г алкоголя на 1 литр крови) организаторы имеют право из-за одного участника дисквалифицировать с игры всю команду.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 20:59:48 (UTC +3), en.cx ]  
Мозговой штрум может проходить в линейной и штурмовой последовательностях.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.02.2008 22:29:18 (UTC +3), 59.en.cx ]  
А если в кэшинге сделать так:несколько не больших тайников приводят к одному "большому"схрону,где главный приз,но для одной ,первой нашедшей команды.или сделать конечный схрон,для всех,но допустим,в разных местах.вот можно так сделать?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 22:36:30 (UTC +3), en.cx ]  
Это автор сам решает как делать. Как хочет так и делает.
На страницу: 
1  2  3  4
24.04.2024 10:40:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©